计算label中的渲染文字宽度

iOS动态获取UILabel的高度和宽度

方法

NSAttributedString *attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithString:textView.text];  
textView.attributedText = attrStr;  
NSRange range = NSMakeRange(0, attrStr.length);  
NSDictionary *dic = [attrStr attributesAtIndex:0 effectiveRange:&range];   // 获取该段attributedString的属性字典  
// 计算文本的大小  
CGSize textSize = [textView.text boundingRectWithSize:textView.bounds.size // 用于计算文本绘制时占据的矩形块  
                                          options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin | NSStringDrawingUsesFontLeading // 文本绘制时的附加选项  
                                       attributes:dic        // 文字的属性  
                                          context:nil].size; // context上下文。包括一些信息,例如如何调整字间距以及缩放。该对象包含的信息将用于文本绘制。该参数可为nil  
NSLog(@"w = %f", textSize.width);  
NSLog(@"h = %f", textSize.height); 

弃用

在使用UILabel存放字符串时,经常需要获取label的长宽数据,本文列出了部分常用的计算方法。

1.获取宽度,获取字符串不折行单行显示时所需要的长度

CGSize titleSize = [aString sizeWithFont:font constrainedToSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, 30)];

注:如果想得到宽度的话,size的width应该设为MAXFLOAT。

2.获取高度,获取字符串在指定的size内(宽度超过label的宽度则换行)所需的实际高度.

CGSize titleSize = [aString sizeWithFont:font constrainedToSize:CGSizeMake(label.frame.size.width, MAXFLOAT) lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];

注:如果想得到高度的话,size的height应该设为MAXFLOAT。

3.实际编程时,有时需要计算一段文字最后一个字符的位置,并在其后添加图片或其他控件(如info图标),下面代码为计算label中最后一个字符后面一位的位置的方法。

CGSize sz = [label.text sizeWithFont:label.font constrainedToSize:CGSizeMake(MAXFLOAT, 40)];

CGSize linesSz = [label.text sizeWithFont:label.font constrainedToSize:CGSizeMake(label.frame.size.width, MAXFLOAT) lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];

if(sz.width <= linesSz.width) //判断是否折行 {
lastPoint = CGPointMake(label.frame.origin.x + sz.width, label.frame.origin.y);  
} else {  
lastPoint = CGPointMake(label.frame.origin.x + (int)sz.width % (int)linesSz.width,linesSz.height - sz.height);  
}

参考:http://blog.csdn.net/iunion/article/details/12185077